마크 맨슨(4)
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역효과 법칙 : 기분을 억지로 끌어올리려 하지 마세요.
1. 역효과 법칙 명언 행복이 무엇인지 계속 묻는다면 결코 행복할 수 없다. 인생의 의미를 찾아 해맨다면 결코 인생을 살아갈 수 없다. - 알베르 카뮈, 실존주의 철학자 더 긍정적인 경험을 하려는 욕망 자체가 부정적인 경험이다. 그리고 역설적이게도, 부정적인 경험을 받아들이는 것이 곧 긍정적인 경험이다. - 마크 맨슨, 신경 끄기의 기술, page 26 매순간 행복할 수는 없습니다. 이 사실을 받아들여야 합니다. 2. 삶의 장애물 살아가면서 겪은 여러 장애물에 분개하곤 했다. 그러다가 어느 날 갑자기 삶 자체가 그 장애물이라는 사실을 깨달았다. 장애물이 없는 경로따위는 삶에서 존재하지 않는다는 사실을 알게 되었다. 그렇다면 우리의 역할은 무엇일까? 그렇다. 장애물을 받아들이는 실력을 향상시키는 것이다. ..
2019.01.20 -
[유익한 서평] 마크 맨슨, 신경끄기의 기술
마크 맨슨의 신경끄기의 기술의 주옥같은 문장을 뽑아봤습니다. 1. 진짜 문제는 '뭘 해야 할지' 모르는 게 아니다. 문제는 그들이 뭘 포기해야 하는지 모른다는 거다. 2. 실용적 깨달음 실용적 깨달음이란, 삶이 늘 어느 정도 고통스럽다는 사실을 순순히 인정하는 것을 뜻한다. 즉 우리가 무슨 일을 하며 어떻게 살아가든 인생은 실패, 상실, 후회를 수반하고 마지막엔 죽음이 찾아온다는 사실을 받아들이는 것이다. 삶이 우리에게 끊임없이 던지는 엄청난 고난들을 순탄하게 받아들일 때, 우리는 비로소 천하무적이 될 수 있다. 단언컨대 고통을 극복하는 유일한 길은, 고통을 견디는 법을 배우는 것이다. - 마크 맨슨, 신경끄기의 기술, page 12 우리에게 고통을 주는 것을 해결하는 방법은 그런 부정적 경험을 받아들여..
2019.01.18 -
주어진 상황에서 최선의 선택을 하라
1. 포커의 매력 포커의 매력은 언제나 운이 관련되어있지만, 운이 게임의 장기적인 결과를 좌우하지 않는다는 점이다. 나쁜 카드를 받은 사람이 좋은 카드를 받은 사람을 이길 수 있다. 물론 좋은 카드를 받은 사람이 승리할 가능성이 크다. 하지만 결국 승자는 각 선수가 게임 중에 어떤 선택을 하느냐에 따라 결정된다. 카드게임에서 브리지가 지적인 게임인 데 대하여 포커는 도박의 색채가 짙은 것으로, 스릴이 있고 또한 숙련도가 승패에 영향을 끼치는 재미있는 게임이다. 포커의 기원(起原)에는 여러 가지 설이 있으나, 통설(通說)로는 19세기 초에 미국의 뉴올리언스에서 시작되었다고 한다. 매우 많은 방법이 있으나, 기본적인 방법은 각자가 카드를 5장씩 가지고 그것이 이루는 약(約)을 겨루는 것으로, 작전에 따라서는..
2018.12.23 -
자기계발의 진정한 의미
자기계발의 의미 진정한 의미의 '자기계발'이라는 건 곧 더 나은 가치를 우선하는 것이며 더 나은 것에 신경을 쓰는 것이다. 더 나은 것에 신경을 써야 더 나은 문제가 생기기 때문이다. 그리고 더 나은 문제를 다뤄야 삶이 나아진다. 더 나은 가치를 우선하기 위해서는 좋은 가치와 나쁜 가치를 구별해야 한다. 좋은 가치와 나쁜 가치는 어떻게 구별할 수 있을까? 좋은 가치와 나쁜 가치의 기준 1. 좋은 가치 좋은 가치는 현실에 바탕을 두고, 사회에 이로우며 직접 통제가 가능하다. 2. 나쁜 가치 나쁜 가치는 미신적이고, 사회에 해로우며 직접 통제할 수 없다. 정직은 좋은가치다. 왜냐하면, 완전히 통제할 수 있고, 현실을 반영하며 타인에게 이롭기 때문이다. 반면에, 인기는 나쁜 가치다. 인기가 당신의 가치라면, ..
2018.12.20