엔씨소프트 : 리니지 W 출시
엔씨소프트 1. 1998년 한국은 1998년 엔씨소프트가 온라인게임 '리니지'를 상용화한 이후 지속적으로 성장했다. 2008년 기준 한국 온라인게임시장 규모는 2조 5000억 원에 이른다. 그간 성장하면서 축적한 기술을 바탕으로 엔씨소프트는 최근 유럽과 북미지역에서 '아이온'을 넥슨은 '던전앤파이터'를 출시해 인기몰이에 나섰다. - 박영옥, 주식투자자의 시선 리니지는 올해 24살입니다. 정말 오랜 기간 플레이되고 있습니다. 엔씨소프트 2. 매출 규모 1) 한국 온라인 게임시장 규모 (2008년 기준) - 2조 5,000억 원 2) 2020년 엔씨소프트 예상 매출액 - 2조 4,000억 원 3) 리니지 연간 매출 추이 엔씨소프트의 대작 리니지의 매출은 꾸준히 증가하고 있습니다. 엔씨소프트 3. 리니지 W ..
2021.01.21